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Mostrando entradas de abril, 2020

Reseña | Exit: Las Catacumbas del Terror

Las Catacumbas del Terror es la última entrega de la serie de Escape Rooms de mesa, EXIT, y esta vez viene con la gran novedad de ser un enigma en dos partes. Bueno, pues ni caso, es un poco más largo que los otros, sí, nos llevó como hora y media, y te ofrece la posibilidad de parar a medio camino, pero de en dos partes nada.  Para quién no conozca el sistema, los juegos de la serie EXIT son la versión más simplificada de un Escape Room en una caja: la temática está ahí y tratan de contar una historia, pero si abres uno de estos lo haces por los puzles y los acertijos. Cada caso es completamente independiente y, muy importante, de un solo uso. Hay que pintar, cortar y hacer de todo con el contenido para jugar. Un modelo de negocio perfecto por parte de los creadores, que impide que tras jugarlo se lo prestes a un amigo... a no ser que tengas un scanner a mano, guiño, guiño.  A medida que resuelves los puzles vas desbloqueando cartas del mazo y otros componentes adicionales,

Reseña | Escape Room The Game | 2 Jugadores

La última expansión para Escape Room The Game, la serie de Diset de Escape Rooms de mesa, salió hace un par de semanas y ese mismo día lo teníamos en casa. Ayer jugamos los dos casos del tirón y dejadme que os diga, estos son los dos mejores escenarios de toda la serie.  Para los que no conozcan esta serie de Escape Rooms de mesa, lo que la hace diferente a las demás es que usa un cronodecodificador, básicamente un temporizador, en el que introduces los códigos por medio de unas llaves. Cada llave tiene números, letras, formas geométricas, dientes, flechas y otros múltiples indicadores que permiten formar todo tipo de códigos.  Aparte de eso, la forma de jugar no difiere mucho de otros Escape Rooms de mesa: empiezas abriendo un sobre y tienes que resolver un puzle o enigma; metes el código y ganas acceso a más material y a otro código que averiguar, y así hasta alcanzar la victoria. Si metes un código incorrecto suena una música horrible y pierdes unos valiosos minutos, y si

Arcanum Ilimitado | Brandon Sanderson

Arcanum Ilimitado es un una antología de relatos cortos, ambientados en los múltiples mundos del Cosmere. Hay historias independientes muy buenas que cualquiera podría leer, pero este libro es, ante todo, un regalo a sus fans, dirigido a rellenar huecos y dar respuesta a preguntas que dejaban los libros principales, al tiempo que enlaza unos mundos con otros y plantea aún más preguntas.  El libro está dividido en seis partes, una por cada sistema planetario. Cada una de estas partes contiene una o varias historias, siempre precedidas por una prefacio en el que Khriss (el personaje que escribe el Ars Arcanum al final de cada libro) describe brevemente los pormenores del sistema.  Si eres un fan del trabajo de Sanderson, el primero de estos prefacios, nada más abrir el libro y de apenas dos páginas, ya te tiene enganchado. Se detallan las lascas presentes en Selish (el mundo de Elantris), cosa que sospechábamos que había, pero no sabíamos a ciencia cierta, y se introduce a un

Reseña | Shadow of the Tomb Raider

El juego dista mucho de ser nuevo, pero hasta ahora no había tenido la ocasión de jugarlo, así que ahí va mi tardía reseña. 

Reseña | Zero Zero Zero

Muchas veces me sorprende como Amazon Prime es capaz de hacer una buena serie, mucho mejor que las producciones de Netflix, y luego no darle la más mínima publicidad, de forma que pasan discretamente bajo el radar sin que nadie se entere; así que voy a hacerles un favor y os voy a hablar de Zero Zero Zero. El título no os dice nada y es normal, porque yo que la he visto, tampoco se que significa o a qué viene. La serie cuenta tres historias interrelacionadas, girando en torno a un cargamento de droga que debe ir de México a Italia. Por un lado tenemos a los narcos en México y a un comando del ejército que trata de detenerlo, por otro lado tenemos a los intermediarios, haciendo lo imposible por que el transporte no sufra demoras, y por último las luchas de poder dentro de la mafia italiana, cuyo resultado depende de si el cargamento llega o no.  No digo más, porque no quiero hacer spoilers, pero huelga decir que las cosas se complican mucho y muy rápido, para todos.  La ser

El Ojo del Mundo | Robert Jordan | La Rueda del Tiempo #1

Menuda decepción. Cuatro meses he tardado en terminarlo, y solo por pundonor. Ni las cincuenta últimas páginas han conseguido engancharme como para leerlas del tirón. 

Reseña | La Casa de Papel | 4ª Temporada

Acabo de terminarme la cuarta temporada de la Casa de Papel y si no es por el encierro, igual ni lo consigo. Madre mía… la tercera temporada ya empujaba los límites de lo razonable, y se acercaba peligrosamente a alargar el chicle un poquito de más, pero esta lo rompe, lo pisotea y para colmo se lo vuelve a echar a la boca. Los de la banda de Dalí nunca han destacado por ser los más listos de la clase, pero en esta temporada su estupidez e incompetencia alcanza unos límites insospechados. Se tiran cinco capítulos discutiendo, muchas veces por motivos irracionales, casi todas llegando a las manos y las pistolas, y todo para luego, según terminan de gritarse los unos a los otros, hacer exactamente aquello en contra de lo que habían estado argumentando. Es como si sus opiniones y posturas cambiaran a cada escena, solo para crear oposición y fabricar una tensión artificial. Incluso tienen tremendas elipsis mentales sobre lo que uno ha hecho o dicho apenas un capítulo antes. Lleg

La Mejor Venganza | Joe Abercrombie

La Mejor Venganza es el primero en una serie de secuelas semi-independientes de Joe Abercrombie, ambientadas el universo de La Primera Ley. Digo semi-independientes, porque, aunque puedes comprender por completo lo que ocurre sin haber leído la trilogía original y, en la medida de lo posible, se omiten nombres para evitar spoilers, sí que aparecen algunas viejas caras conocidas, hay varios guiños al lector atento y, desde luego, hay misterios que el libro no llega a explicar, pero que cualquiera que haya leído La Primera Ley entenderá sin ningún problema. La protagonista de esta nueva historia es Monzcarro Murcatto, una mercenaria traicionada por su empleador, que decide vengarse de los siete hombres implicados en su intento de asesinato y la muerte de su hermano. Para ello, se rodea de toda una banda de antihéroes: un bárbaro, un envenenador, un criminal con TOC, una torturadora, un borracho… Si has leído a Abercrombie alguna vez antes, ya te vas haciendo una idea de cómo va a

Guías - Divinity Original Sin 2 - Arquero Elemental

Divinity Original Sin 2 está al 50% de descuento, lo que estará atrayendo a un montón de nuevos jugadores. Para ayudarles en sus primeros pasos (y quizá inspirar a algún veterano), y aprovechando el encierro, aquí tenéis una nueva guía: el Arquero Elemental.

Reseña | House of Danger

Creo que fue allá por secundaria cuando me enganché a los libros de “escoge tu propia aventura”, esos en los que leías una sección y luego te daban a elegir entre dos opciones, y según la que escogieras, seguías leyendo en una página u otra. Luego fueron sustituidos por otros vicios, pero cuando descubrí House of Danger, un juego de mesa inspirado en el mismo concepto, tuve que probarlo. El juego es muy simple. Hay cinco capítulos, cada uno compuesto por un mazo de historia y un mazo de pista. Todos los capítulos empiezas leyendo la primera carta del mazo de historia hasta que esta te plantea una decisión, «¿quieres ir a la derecha o a la izquierda?», eso te lleva a otra carta y así hasta que llegues a una que diga que has completado el capítulo. A veces te encuentras retos o pruebas, que debes resolver haciendo tiradas de dados, o vas consiguiendo cartas de pista y objetos que pueden ayudarte en tu aventura. Hay un marcador de peligro, que determina la dificultad de las tir

Reseña | Las Lágrimas de Nüwa | Graphic Novel Adventures

Aunque fue de los primeros en salir en la edición original, Las Lágrimas de Nüwa es uno de los últimos añadidos en español a la serie de Graphic Novel Adventures . En esta aventura interpretamos el papel de una cazarrecompensas que debe atrapar a tres ladrones en una aproximación del Japón feudal. Si no sabes qué son los libros de Graphic Novel Adventures , te lo explico rápidamente. Son novelas gráficas (Capitán Obvio al rescate) en las que cada viñeta te plantea decisiones y, según qué opción escojas, te dirige a una viñeta u otra; como los libros de escoge tu propia aventura de toda la vida, pero llevado a su máximo exponente. Además, hay números ocultos, que te llevan a otras viñetas, y alguna que otra sorpresa aquí y allá. Han salido ya más de una docena y cada uno es diferente a su manera, con sus pequeños matices en estética y modo de juego. Esta aventura gira en torno a la especialidad que elijes para tu personaje al principio de la partida (maestra del disfraz,

The Black Lung Captain | Chris Wooding | Ketty Jay #2

¿Sabéis eso que dicen de que segundas partes nunca fueron buenas? Bueno, pues suele ser verdad, pero a veces hay una excepción.