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Mostrando entradas de julio, 2020

Reseña | Dark | 3ª Temporada

El final de la segunda temporada de Dark me dejó frío; daba la impresión de que retorcía y sacaba las cosas de quicio más de la cuenta, sólo para dar pie a una temporada más y robándonos del final que estábamos esperando, así que cuando salió la tercera temporada, no tenía ninguna intención de verla. Pero cosas del verano y el calor y los viruses, no tenía nada mejor que hacer en la hora de la siesta, y terminé cediendo. Y me alegro de haberlo hecho. ¿Queréis saber por qué? Lo cierto es que no puedo decir mucho sin hacer espoilers, pero vamos a intentarlo. Eso sí, ¡alerta!, posibles espoilers de las dos primeras temporadas. Estas cosas no debería hacer falta decirlas, pero oye, ahí queda.  La temporada empieza bien, mostrándonos los personajes y el entorno que ya conocemos, pero en el universo paralelo que se introducía al final de la segunda temporada, y es muy interesante ver cómo pequeñas cosas cambian aquí y allá. También continúan los hilos argumentales que quedaron s

Reseña | Adventure Games. La Mazmorra

Tras nuestra primera partida a Adventure Games, el nuevo lanzamiento de Devir/Kosmos en su línea de juegos de aventura que solo se puede jugar una vez, quedamos bastante decepcionados (podéis leer la reseña de Monocromo S.A. aquí ). La Mazmorra, lamento decirlo, es incluso peor.  Tened en cuenta que esta es una reseña sin spoilers, o tan carente de ellos como es posible para hablar del juego, y que cualquier ejemplo que use es inventado y no aparece en la aventura.  Por si no conocéis el sistema, empecemos explicando cómo jugar. El juego es muy simple, más de lo que el manual da a entender. Tienes una serie de cartas de ubicación, con distintas localizaciones que investigar, además de un mazo de cartas de objeto numeradas, y todo gira en torno a un libreto de entradas y párrafos numerados, que van dictando el resultado de cada una de tus acciones.  Si quieres investigar una localización, solo tienes que leer el párrafo correspondiente e su número. Si quieres combinar d

El Príncipe Cruel | Holly Black

El Príncipe Cruel es la primera entrega de la trilogía de Los habitantes del aire y, sin perder de vista que es una novela juvenil (muy muy juvenil), no está nada mal. No es como otras YA que he leído recientemente, que si las lees sin estar en pleno desorden hormonal, son para arrancarse los ojos.  El libro sigue los pasos de Jude, una humana en el mundo de las hadas, y hace un gran esfuerzo por mostrarnos un mundo mágico, donde todo y todos son son hermosos, coloridos, brillantes y maravillosos. No es uno de esos libros que te describen las cosas al principio y nunca más.  Si leyeses cualquier capítulo del libro, sin ningún tipo de contexto, sabrías que este mundo tiene algo de fantástico. Constantemente hay recordatorios de que este no es el mundo real, que es un mundo de hadas,  donde la fruta puede hacerte enloquecer, y la música es tan hipnótica que si no te paran danzarías hasta morir.  Pero al mismo tiempo y no precisamente de forma sutil, nos va mostrando que tras e

Reseña | Ensalada de Puntos

Buenas. Hoy quería hablaros del primero de dos jueguitos que acaba de sacar Devir para alegrarnos el verano: Ensalada de Puntos.  El nombre del juego puede resultar engañoso, pues es un término que se emplea para referirse a esos juegos, generalmente de colocar trabajadores y gestión de recursos, en los que la temática está solo de pasada, todo da puntos y el objetivo es hacer muchos puntos de la forma que sea. Pero el título es hasta donde llegan las similitudes.   Ensalada de puntos es un juego muy pequeño que consiste únicamente de un mazo de cartas que tienen verduras por el anverso (18 cartas de seis verduras o colores distintas) y reglas de puntuación por el reverso, del tipo "cada dos pimientos valen 5 puntos".  Barajas el mazo, lo divides en tres pilas boca abajo (con las reglas de puntuación visibles), sacas seis cartas boca arriba (o con la verdura visible) y estás listo para jugar.  En tu turno puedes coger dos verduras boca arriba o una de las reg

Reseña | Adventure Games. Monocromo S.A.

Ayer jugamos a Adventure Games, el nuevo lanzamiento de Devir/Kosmos en su línea de juegos de de aventura e historia que solo se puede jugar una vez (estilo escape room) y está bien, pero francamente, esperaba bastante más.  ¿Por qué? Ahora mismo os lo cuento.

Guías | Divinity Original Sin 2 | Cómo diseñar un personaje (Todas las mecánicas en detalle)

Muchas veces, escribiendo builds o guías, pecamos de decir "pon todos los puntos en esto", pero no llegamos a explicar el porqué. Con esta guía pretendo dar respuesta a todas las preguntas que hayan podido quedar en el tintero, ya que entender bien las mecánicas del juego es la mejor forma de que podáis crear builds por vosotros mismos. Además, con el inminente lanzamiento de Baldur's Gate, la reciente introducción de cuatro DLCs gratuitos y un descuentazo del 50% en Steam durante la cuarentena, Divinity Original Sin II está atrayendo una nueva oleada de jugadores.  Por eso, y como los recursos para este juego disponibles en internet son escasos, he decidido hacer esta guía, que ayude a nuevos y veteranos a comprender cómo funcionan algunas de las mecánicas básicas del juego.