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Mostrando entradas de marzo, 2020

Guía | Gloomhaven | Caja Sellada: Sol

Gloomhaven es un juego que me encanta, posiblemente de mis favoritos, y, tras el éxito y buena aceptación de mis primeras guías para los personajes iniciales, he decidido hacer unas cuantas más. Hoy empezamos con las cajas selladas, en concreto con la del Sol, que retiré ayer mismo tras un desempeño excelente.  Para evitar spoilers, he escondido un poco esta guía, así que pinchad en el enlace para encontrarla. Eso sí, advertidos estáis. Desvelar Spoilers...

Reseña | El Espía

Con esto del aislamiento y el no poder salir, estoy buceando mucho en el catálogo de Netflix, tratando de encontrar algo nuevo y digno de ver, y he topado con dos joyas ocultas que quería compartir con vosotros, mis lectores. La segunda miniserie de la que os quería hablar es El Espía.

Reseña | Tokyo Trial

Con esto del aislamiento y el no poder salir, estoy buceando mucho en el catálogo de Netflix, tratando de encontrar algo nuevo y digno de ver, y he topado con dos joyas ocultas que quería compartir con vosotros, mis lectores. La primera de ellas es Tokyo Trial .

Brazales de Duelo | Brandon Sanderson | Mistborn #6

A cuadros me ha dejado, a cuadros... Sombras de Identidad fue un poco decepcionante, pero Brazales de Duelo ha sido una pasada. Me lo he leído en menos de una semana, y algo habrá tenido que ver la cuarentena, pero es que en cuanto el tren se pone en marcha (literalmente), la acción no para. No hay ni un momento de respiro y la cosa no hace sino ir a más, a medida que se va descubriendo secreto tras secreto. Este libro es todo lo que no fue Sombras de Identidad : nuevos metales, hemalurgia, tecnología basada en la feruquimia, reliquias del mundo antiguo, dispositivos que cambian la forma en que se usa la alomancia… Las explicaciones se empiezan a volver complicadas, a medida que las artes metálicas se mezclan entre sí y con la tecnología, pero si esto es lo que obtengo a cambio, no me importa pararme de vez en cuando a procesar las nuevas reglas de la “magia”. Y eso no es ni la mitad de lo que esconde este libro, son solo los medios materiales. En este libro vemos por prim

Reseña | Castelvania | 3ª Temporada

Acabo de terminarme la tercera temporada de Castelvania y me ha costado, eh, porque es aburridísima. Los dos últimos capítulos son buenísimos, pero los otros ocho... madre mía que sosez.  La historia expande el número de arcos narrativos con respecto a entregas anteriores, pero realmente no ocurre absolutamente nada en ninguno de ellos, prácticamente hasta el final, y los múltiples personajes ni siquiera llegan a encontrarse. Carmila y sus hermanas tienen un plan para subyugar a los humanos, Isaac trata de regresar a Europa y Hector está cautivo en los calabozos de Carmila, donde una de las hermanas trata de ganarse su lealtad. Trevor y Sypha, los protagonistas, llegan a una aldea, donde un grupo de cultistas está haciendo un ritual oscuro. Alucard, el tercero en discordia, está entrenando a dos nuevos cazavampiros llegados de japón. Y por último tenemos a Saint Germain, un misterioso mago que no hace magia y que también está investigando a los cultistas.  Todas esas son las

Reseña | Altered Carbon | 2ª Temporada

La segunda temporada de Altered Carbon aterrizó en Netflix hace unas semanas y después de ventilármela en un solo finde, tengo que reconocer que está bastante bien. No tan bien como la primera temporada, pero está bien. Lo primero que hay que decir es que la serie no se parece en nada al libro: si la primera temporada tomaba la historia general del libro y hacía algunos ajustes (acertados, en mi opinión), esta segunda temporada toma un par de personajes y tira todo lo demás por la ventana. Y antes de que nadie se eche las manos a la cabeza, eso es bueno, porque Broken Angels es malísimo. La trama empieza muy similar a la de la primera temporada: Tak es contratado por un Meth, arrastrado a un planeta donde no quiere estar y se ve rápidamente implicado en la investigación de un asesinato. Las similitudes no terminan ahí (hay un hotel IA, aliados locales, una conspiración vinculada al pasado de Tak y una resolución que implica doublesleeving ), pero más allá del primer capítul

Historias de rol: la de cuando suicidé a mi personaje

Hoy tengo para vosotros algo diferente de mi contenido habitual. Este 2020 ha sido el año de mi retorno a los juegos de rol, y he pensado que podría ser interesante poner por escrito las anécdotas más divertidas. Experimento absoluto; si tiene buena recepción escribiré más, y si no, seguiré riéndolas como broma interna en nuestras tardes de juegos.

Reseña | Res Arcana

De los muchos juegos que han llegado a mi estantería este 2020, Res Arcana es sin duda el que más me ha sorprendido. En lo más básico, es un juego de construir un pequeño motor en una carrera por llegar a diez puntos, pero destaca por ser el sumun de hacer mucho con muy poco. Al principio de la partida recibes un personaje con una habilidad especial y un pequeño mazo de ocho cartas (escogido al azar o mediante draft). Añade los ocho artefactos comunes, de los cuales cada ronda puedes usar uno, y esas son todas las herramientas que tienes para ganar la partida. Las rondas transcurren de forma sencilla: robas una carta, produces recursos de tus cartas y alternas acciones con tu rival hasta que ambos decidáis pasar. Una vez que pasas, devuelves tu artefacto al centro, y eliges uno distinto para la siguiente ronda. Las acciones también son muy sencillas: puedes activar una carta en juego, descartar una carta de tu mano para conseguir recursos, o gastar recursos para jugar una

Sombras de Identidad | Brandon Sanderson | Mistborn #5

La sensación que me ha dejado Sombras de Identidad después de haber leído Aleación de Ley es muy parecida a la que me dejó El Pozo de la Ascensión tras leer El Imperio final : la historia está bien, los personajes están bien, pero gran parte de la novedad se ha perdido. No es que el libro sea malo, de ninguna de las maneras, pero no es tan impresionante. Los poderes de Wax, Wayne y Marasi son los mismos que en Aleación de Ley y, sin nacidos de la bruma entre el reparto, no hay posibilidad de introducir nuevos metales o poderes para alterar la dinámica del grupo: Wayne aumenta su velocidad, cambiando disfraces y acentos como el que cambia de camisa, y usando su curación para hacerse el muerto, Marasi ralentiza el tiempo para que otros acudan en su auxilio y Wax vuela por los aires, jugando con su peso mientras dispara y empuja contra todo metal que se cruce en su camino; igual que en Aleación de Ley . Algo que sí me ha desconcertado un poco con respecto al trío de protagon