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Mostrando las entradas etiquetadas como Guías

Guías - Divinity Original Sin 2 - Tanque de Castigo

Siempre he dicho que en Divinity Original Sin II hay que ser agresivo, que las tácticas defensivas no funcionan, que hay que ir siempre a la ofensiva, que es mejor romper armaduras y controlar enemigos, que tener más vida no sirve de nada... pero pero creo que por fin he encontrado una build que funciona jugando de forma defensiva y basada nada más y nada menos que en Castigo.  Lo que más me ha gustado de este personaje, no es lo resiliente que puede llegar a ser, ni el placer de ver a los enemigos matarse solos al atacarte (o tirar su turno porque tienen tan poca vida que no te quieren atacar), sino el que  me haya conducido a una forma distinta de jugar, de ver los combates y los enemigos y, sobre todo, de interactuar con mecánicas del juego como el uso de pociones, pergaminos y comida. Cosas que, incluso en la dificultad más alta, solía ignorar casi por completo.  Acabo de terminar una campaña en solitario con este personaje y me ha hecho ver el juego con nuevos ojos....

Horizon Forbiden West | Guia de Armas y Equipo - Parte 1

Con mi limitado tiempo para videojuegos, raras son las veces en que juego al mismo juego dos o más veces, pero a veces hay uno que me gusta tanto, cuyo sistema de combate me fascina tanto con sus entresijos que, según lo termino, quiero jugarlo otra vez, aplicando todo lo que he aprendido en la primera partida. Y eso es lo que ha pasado con Horizon Forbiden West .  El juego puede ser un poco abrumador al principio, con cuatro tipos de armas nuevas (lanzavirotes, lanzapicas, arco de guerrero y guantelete triturador) y tres nuevos estados (empapado, corrosión y adhesivo), además de un sistema de fabricación que te permite mejorar las armas usando piezas de máquina. Por si esto fuera poco, todas las armas y armaduras tienen habilidades pasivas, que las hacen muy diferentes entre sí, y algunas no funcionan igual que en el juego original. Por ejemplo, el fuego, que en Zero Dawn era un elemento clave, con el que veías desaparecer la vida de las máquinas, se ha vuelto casi inútil, y apen...

Guía | Gloomhaven | Caja Sellada: Triangulos Trifuerza

Tras un largo parón (culpa del Jaws of the Lion entre otros), continuamos con las guías para Gloomhaven, uno de mis juegos de mesa favoritos, y hoy tenemos una de las clases que más complejas me han resultado a la hora de jugar, posiblemente por el nivel de planificación que requiere, y las sinergias que es necesario buscar ente las cartas: la clase de los triángulos de la trifuerza.  Para evitar spoilers, he escondido un poco esta guía, así que pinchad en el enlace para encontrarla. Eso sí, advertidos estáis. Desvelar Spoilers...

Guía | Gloomhaven | Caja Sellada: Dos Miniaturas

Continuamos con las guías para Gloomhaven, uno de mis juegos de mesa favoritos, y hoy tenemos la que tal vez sea mi clase preferida, desde luego una de las que más me he divertido jugando, y la que en su momento tenía más ganas de abrir: la clase de las dos miniaturas. Para evitar spoilers, he escondido un poco esta guía, así que pinchad en el enlace para encontrarla. Eso sí, advertidos estáis. Desvelar Spoilers...

Guía | Gloomhaven | Caja Sellada: Tres Rayos

Gloomhaven es un juego que me encanta, posiblemente de mis favoritos, y, tras el éxito y buena aceptación de mis primeras guías, aquí van unas pocas más. Siguiendo con las cajas selladas, vamos con una que, cuando la abrí, pensé que no me iba a gustar nada, pero con la que he acabado divirtiéndome como un enano: la clase de los tres rayos. Para evitar spoilers, he escondido un poco esta guía, así que pinchad en el enlace para encontrarla. Eso sí, advertidos estáis. Desvelar Spoilers...

Guías | Divinity Original Sin 2 | Cómo diseñar un personaje (Todas las mecánicas en detalle)

Muchas veces, escribiendo builds o guías, pecamos de decir "pon todos los puntos en esto", pero no llegamos a explicar el porqué. Con esta guía pretendo dar respuesta a todas las preguntas que hayan podido quedar en el tintero, ya que entender bien las mecánicas del juego es la mejor forma de que podáis crear builds por vosotros mismos. Además, con el inminente lanzamiento de Baldur's Gate, la reciente introducción de cuatro DLCs gratuitos y un descuentazo del 50% en Steam durante la cuarentena, Divinity Original Sin II está atrayendo una nueva oleada de jugadores.  Por eso, y como los recursos para este juego disponibles en internet son escasos, he decidido hacer esta guía, que ayude a nuevos y veteranos a comprender cómo funcionan algunas de las mecánicas básicas del juego.

Guías | Divinity Original Sin 2 | Habilidades híbridas #4 (Piroquinético)

Terminamos esta pequeña serie de las habilidades híbridas para Divinity Original Sin II con las 12 habilidades de piroquinético.

Guías | Divinity Original Sin 2 | Habilidades híbridas #3 (Hidrosofista)

Continuamos con la guía de habilidades híbridas para Divinity Original Sin II con las 12 habilidades de hidrosofista.

Guías | Divinity Original Sin 2 | Habilidades híbridas #2 (Geomante)

Continuamos con la guía de habilidades híbridas para Divinity Original Sin II con las 12 habilidades de geomante.

Guías | Divinity Original Sin 2 | Habilidades híbridas #1 (Intro + Aeroturgo)

Últimamente me han estado preguntando varias personas por la forma de conseguir ciertas habilidades híbridas en el juego, y como veo que es una pregunta recurrente, he decidido hacer esta pequeña guía. 

Guía | Gloomhaven | Caja Sellada: Nota Musical

Gloomhaven es un juego que me encanta, posiblemente de mis favoritos, y, tras el éxito y buena aceptación de mis primeras guías para los personajes iniciales, he decidido hacer unas cuantas más. Siguiendo con las cajas selladas, vamos con una de las que más me llamaba la atención antes de abrir la caja, la nota musical. Costó un poco hacerla funcionar para dos jugadores, pero anoche la retiré tras unos fantásticos resultados, incluso en el escenario 51.   Para evitar spoilers, he escondido un poco esta guía, así que pinchad en el enlace para encontrarla. Eso sí, advertidos estáis. Desvelar Spoilers...

Guías - Divinity Original Sin 2 - Arquero Elemental

Divinity Original Sin 2 está al 50% de descuento, lo que estará atrayendo a un montón de nuevos jugadores. Para ayudarles en sus primeros pasos (y quizá inspirar a algún veterano), y aprovechando el encierro, aquí tenéis una nueva guía: el Arquero Elemental.

Guía | Gloomhaven | Caja Sellada: Sol

Gloomhaven es un juego que me encanta, posiblemente de mis favoritos, y, tras el éxito y buena aceptación de mis primeras guías para los personajes iniciales, he decidido hacer unas cuantas más. Hoy empezamos con las cajas selladas, en concreto con la del Sol, que retiré ayer mismo tras un desempeño excelente.  Para evitar spoilers, he escondido un poco esta guía, así que pinchad en el enlace para encontrarla. Eso sí, advertidos estáis. Desvelar Spoilers...

Guía | Gloomhaven | Scoundrel

Gloomhaven es un juego que me encanta, posiblemente de mis favoritos, y, tras el éxito y buena aceptación de mi primera guía, he decidido hacer unas cuantas más. Por petición popular, y porque fue el personaje con el que estrené este juego y le tengo cariño, he decidido continuar con la Scoundrel. Como en ocasiones anteriores, una licencia que me vais a tener que permitir, es que mi juego está en inglés, así que las fotos y los nombres de las cartas estarán en inglés. Si esto supone un problema, me lo decís e intentaré buscar una forma de solucionarlo, pero creo que poniendo la foto podréis identificar fácilmente de que carta estoy hablando en cada momento.