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Mostrando las entradas etiquetadas como Expansión

Reseña | Crónicas del Crimen: Bienvenidos a Redview

La aplicación en español se ha hecho esperar casi un año desde que saliera a la venta el juego a finales de 2018, pero finalmente estas navidades hemos podido jugar a la segunda expansión de uno de mis juegos favoritos: Crónicas del Crimen. Como es una expansión, no voy a entretenerme en el cómo se juega, y voy a saltar directamente a las novedades que aporta y si merece la pena. Por supuesto, no me atrevería a hacer lo contrario, esta es una reseña libre de spoilers y cualquier ejemplo será totalmente inventado.   Redview tiene una ambientación ochentera, al estilo de Stranger Things, con un toque de misterio paranormal en las investigaciones. A mí, personalmente, esa temática me aporta entre poco y nada. Temía que fuera incluso en detrimento de las deducciones y razonamientos lógicos, pero tengo que admitir que los casos están bien pensados para que puedas llegar a la solución, normal o paranormal, sin necesidad de conjeturas estrafalarias o ideas felices. Los c...

Reseña | 7th Continent: Swamp of Madness (Sin Spoilers)

Ahora que ha llegado el verano y tenemos más tiempo, hemos podido probar las expansiones del 7th Continent y sus nuevas maldiciones. Sin desvelar ningún misterio ni estropear ninguna sorpresa, voy a contaros qué nos ha parecido cada una. Para terminar con las cajas pequeñas, Swamp of Madness.  Esta es una maldición  que requiere cierto conocimiento del continente de expediciones previas. La pista es únicamente un dibujo más bien poco detallado. Si sabes lo que es -y si lo has visto antes lo sabes-, inmediatamente sabes dónde ir y qué hacer; si no tienes ni idea de qué representa el dibujo, pues tienes un problema. Una vez que has llegado a donde te indica la pista, eso sí, el qué hacer a continuación está bastante claro. El final es bastante épico y por el camino encontrarás objetos chulos y sorpresas sobre la historia del continente, pero también puede ser bastante brutal si no estás preparado. A nivel de juego, la maldición recompensa en gran medida la exploració...

Reseña | 7th Continent: Forbidden Sanctuary (Sin Spoilers)

Ahora que ha llegado el verano y tenemos más tiempo, hemos podido probar las expansiones del 7th Continent y sus nuevas maldiciones. Sin desvelar ningún misterio ni estropear ninguna sorpresa, voy a contaros qué nos ha parecido cada una. Seguimos con Forbidden Sanctuary.  Esta es una maldición avanzada para quién ya conoce la geografía del séptimo continente: Empiezas en una localización bastante rara -en mis múltiples aventuras, y han sido muchas, sólo había estado una vez- y con una pista bastante crítica, que menciona lugares, pero no da ninguna indicación de como llegar hasta ellos.  Y mientras visitas esos lugares, hay otra cosa que tienes que hacer -al menos en esto la pista es muy clara-, pero no es nada fácil de hacerlo. Sólo diré que hay un personaje en concreto que marca la diferencia, y si no lo tienes, más vale que te sepas alguna alternativa.  Cuando ya has hecho todo lo que la pista te "dice" que tienes que hacer, puedes proceder hacia el...

Reseña | 7th Continent: Icy Maze (Sin Spoilers)

Ahora que ha llegado el verano y tenemos más tiempo, hemos podido probar las expansiones del 7th Continent y sus nuevas maldiciones. Sin desvelar ningún misterio ni estropear ninguna sorpresa, voy a contaros qué nos ha parecido cada una. Para empezar, Icy Maze.  La maldición empieza con una pista bastante directa, en una posición relativamente conocida, y no requiere de grandes conocimientos del continente para llegar hasta tu destino. De hecho, creo que en términos de navegación, es incluso más sencilla que Voracious Goddess . Hay un par de cosillas que pueden hacerte la vida más fácil si sabes que hacer o donde buscar, pero en ningún momento tienes que dar vueltas en busca del camino correcto.   Entonces llegas al laberinto helado per-sé, y aquí el juego te sorprende con una nueva forma de explorar y moverte; no diré más. La resolución del laberinto consiste, como todos los enigmas, en primero dar unos pocos palos de ciego hasta saber que hay que hacer, y lue...

Reseña | Crónicas del Crimen: Noir

Aunque salió a la venta en navidades, la aplicación se ha hecho de rogar, pero finalmente hemos podido jugar a la primera expansión del fantástico Crónicas del Crimen. Como es una expansión, no me voy a extender contando como funciona el juego, y voy a ir directo a que novedades aporta y si merece la pena. Crónicas del Crimen Noir incluye 4 nuevos casos que usan las cartas de pista y prueba del juego básico, con algunos añadidos y todo un set nuevo de personajes y localizaciones para una mejor inmersión temática, pero su principal añadido son las nuevas acciones que puedes realizar. En lugar de ser un policía moderno, con acceso a todo tipo de recursos, eres un detective privado con un laxo sentido de la moralidad. Sigues teniendo tus contactos, un médico y un periodista, pero están en una localización concreta a la que debes viajar para preguntarles, no a una rápida llamada al móvil de distancia. Pero lo mejor es que, además de poder enseñar pruebas a tus testigos, tienes ac...